“啊,尤菲米娅也有啊……我倒是不意外。”纳撒尼尔接过话茬,马上表明了自己的穷逼身份:“坐骑这玩意儿,我啥也没有”
“我也是。”卡洛斯立即跟上话题:“都是用脚走来着……或者坐坐马车、魔导列车什么的。有船就坐船。伊恩肯定也没马,不用说了。”
“你眼光真好。”带着些许不满的予以回应,伊恩也期待着什么时候能有匹马:“我说,咱们要是哪天杀几个强盗骑兵什么的,不就有马啦?”
“要真那么容易的话,我早就有坐骑了。”纳撒尼尔听他这么说,不得不吐槽起来:“那些马要么第一时间受惊跑了,要么是得上交给卫队。”
不过,虽然两个人有马,但他们的速度也快不起来。路能走多快,是取决于队伍里走最慢的人什么速度的。
比如,按照走八小时来说,每个人一天能走40公里左右,骑马的话,按照马的速度大约能走60到120公里。
现在有两个人骑马,他们的速度就也还是40公里。
当晚,他们确定好一起行动后,便各回各家收拾了东西,定好第二日中午在这家酒馆前见面,吃些东西再一起启程。
原本是约的早上,但有人担心喝多了醒不了,所以便保险起见选择了中午。
是的,喝多的这个人,就是库尔特。
他醒来时已经太阳晒屁股了,看了看时钟后便慌忙动身,前去魔法道具店买一些施法材料,然后赶紧会和。
库尔特会的法术与需要的施法材料如下。
1:坎萨拉连锁瞬防术(魔素系·防护系+塑能系):防护·攻击类混合魔法。由瞬时护盾开始的连锁魔法。详细介绍请看第50章。
2:魔素射线(魔素系·塑能系):直接攻击类杀伤性魔法。射出一道纯粹魔力汇聚的魔法射线,射程与精度极佳,有效攻击距离高达三百米。耗魔高、主动魔痕时间长。
库尔特对该魔法的掌控性,导致可以使用一枚三至七级的魔素魔晶强化魔法威力,加强魔法射线的半径与破坏力。魔晶等级越高效果越强。
3:半球形护盾术(魔素系·防护系):防护性魔法。用半球形护盾笼罩自身前方或全身,后者耗魔更为巨大。可以持续施法,但持续时间越长、承受的伤害越剧烈,损耗魔力越多。
4:燃油术(魔素系·变化系):辅助魔法。在前方扇形面积内创造出可以持续三分钟的燃油。能配合火焰点燃形成火海。主动魔痕一分钟。
库尔特对该魔法的掌控性,导致可以使用一小罐燃油作为施法材料,延长燃油两分钟的持续时间并扩大扇形面积。
5:闪光术(光系·塑能系):辅助魔法。用魔杖爆发出不会闪到自己的闪光。以此干扰对方视力并对惧怕强光的生物造成伤害与驱逐。
可以将闪光在身边爆发或发射到十米以内的区域。
库尔特对该魔法的掌控性,导致他可以用施法材料额外增强魔法效果。
如果使用一小瓶闪光粉,将让闪光连续闪烁七次。
如果使用一小瓶萤火虫粉末,将扩大闪光范围,并让闪光远程释放时飞行距离提升到六十米。
如果使用一枚一级光系魔晶,将让闪光对惧怕光魔法的敌人造成更多伤害。
一次只能使用一种施法材料。
6:吹风术(风系·塑能系):辅助魔法。吹出一道强度一般的风。可以用来干扰敌人或吹走一些轻质物体与改变火焰、气体方向。
7:风弹(风系·塑能系):直接攻击类非杀伤性魔法。放出一小团风弹攻击敌人。可以尝试用其干扰对方动作与制造疼痛。库尔特使用该魔法时,风弹最大有效距离为十五米。
8:水箭(水系·塑能系):直接攻击类非杀伤性魔法。放出一支水箭攻击敌人。无穿透力,但具有冲击性。可以用来干扰对方动作与制造疼痛。库尔特使用该魔法时,水箭最大有效距离为十八米。
9:火舌术(火系·塑能系):直接攻击类杀伤性魔法。喷出火舌攻击敌人,可持续施法直到魔痕反应突破临界点而激发。库尔特使用该魔法时,火舌最大有效距离为五米。
库尔特对该魔法的掌控力,使得可以额外使用施法材料强化魔法效果。
如果使用一枚一级火元素魔晶,将提升火舌术的温度与宽度,造成更强大的杀伤效果。
如果使用一小瓶火焰粉,将提升火舌术三米的长度。
一次只能使用一种施法材料。
10:火弹术(火系·塑能系)直接攻击类杀伤性魔法。放出一枚火弹攻击敌人。库尔特使用该魔法时,火弹最大有效距离为二十二米。魔痕反应时间很长。
库尔特对该魔法的掌控力,使得可以额外使用施法材料强化魔法效果。
如果使用一枚二级火元素魔晶,将提升火弹的温度和冲击性,增强破坏力。
如果使用一小瓶火焰粉,将提升火弹术的体积。
如果使用一小瓶火焰鼠骨骼与风干火蝙蝠翅膀磨成的粉,将让火弹术在撞击后生成数只火蝙蝠和火老鼠,袭击库尔特指示的目标,扑到目标身上进行燃烧。
一次只能使用一种施法材料。
简单来说,一共有这么几样:三至七级的魔素魔晶(魔素射线)、罐装燃油(燃油术)、闪光粉(闪光术)、萤火虫粉末(闪光术)、一级光系魔晶(闪光术)、一级火元素魔晶(火舌术)、火焰粉(火舌术、火弹术)、二级火元素魔晶(火弹术)、火焰鼠骨骼与风干火蝙蝠翅膀磨成的粉末(火弹术)
库尔特经济实力有限,能省就省了,所以尽量不用施法材料。
他平时会将身上的施法材料事先用魔法进行标记,在要用时能马上让它变到手里,方便快捷。否则那么多种施法材料,要用时现掏可来不及。快速拿出身上的施法材料,可以说是所有战斗法师必备的一项能力。就和魔药勘测术一样几乎是人人会使。
“我也是。”卡洛斯立即跟上话题:“都是用脚走来着……或者坐坐马车、魔导列车什么的。有船就坐船。伊恩肯定也没马,不用说了。”
“你眼光真好。”带着些许不满的予以回应,伊恩也期待着什么时候能有匹马:“我说,咱们要是哪天杀几个强盗骑兵什么的,不就有马啦?”
“要真那么容易的话,我早就有坐骑了。”纳撒尼尔听他这么说,不得不吐槽起来:“那些马要么第一时间受惊跑了,要么是得上交给卫队。”
不过,虽然两个人有马,但他们的速度也快不起来。路能走多快,是取决于队伍里走最慢的人什么速度的。
比如,按照走八小时来说,每个人一天能走40公里左右,骑马的话,按照马的速度大约能走60到120公里。
现在有两个人骑马,他们的速度就也还是40公里。
当晚,他们确定好一起行动后,便各回各家收拾了东西,定好第二日中午在这家酒馆前见面,吃些东西再一起启程。
原本是约的早上,但有人担心喝多了醒不了,所以便保险起见选择了中午。
是的,喝多的这个人,就是库尔特。
他醒来时已经太阳晒屁股了,看了看时钟后便慌忙动身,前去魔法道具店买一些施法材料,然后赶紧会和。
库尔特会的法术与需要的施法材料如下。
1:坎萨拉连锁瞬防术(魔素系·防护系+塑能系):防护·攻击类混合魔法。由瞬时护盾开始的连锁魔法。详细介绍请看第50章。
2:魔素射线(魔素系·塑能系):直接攻击类杀伤性魔法。射出一道纯粹魔力汇聚的魔法射线,射程与精度极佳,有效攻击距离高达三百米。耗魔高、主动魔痕时间长。
库尔特对该魔法的掌控性,导致可以使用一枚三至七级的魔素魔晶强化魔法威力,加强魔法射线的半径与破坏力。魔晶等级越高效果越强。
3:半球形护盾术(魔素系·防护系):防护性魔法。用半球形护盾笼罩自身前方或全身,后者耗魔更为巨大。可以持续施法,但持续时间越长、承受的伤害越剧烈,损耗魔力越多。
4:燃油术(魔素系·变化系):辅助魔法。在前方扇形面积内创造出可以持续三分钟的燃油。能配合火焰点燃形成火海。主动魔痕一分钟。
库尔特对该魔法的掌控性,导致可以使用一小罐燃油作为施法材料,延长燃油两分钟的持续时间并扩大扇形面积。
5:闪光术(光系·塑能系):辅助魔法。用魔杖爆发出不会闪到自己的闪光。以此干扰对方视力并对惧怕强光的生物造成伤害与驱逐。
可以将闪光在身边爆发或发射到十米以内的区域。
库尔特对该魔法的掌控性,导致他可以用施法材料额外增强魔法效果。
如果使用一小瓶闪光粉,将让闪光连续闪烁七次。
如果使用一小瓶萤火虫粉末,将扩大闪光范围,并让闪光远程释放时飞行距离提升到六十米。
如果使用一枚一级光系魔晶,将让闪光对惧怕光魔法的敌人造成更多伤害。
一次只能使用一种施法材料。
6:吹风术(风系·塑能系):辅助魔法。吹出一道强度一般的风。可以用来干扰敌人或吹走一些轻质物体与改变火焰、气体方向。
7:风弹(风系·塑能系):直接攻击类非杀伤性魔法。放出一小团风弹攻击敌人。可以尝试用其干扰对方动作与制造疼痛。库尔特使用该魔法时,风弹最大有效距离为十五米。
8:水箭(水系·塑能系):直接攻击类非杀伤性魔法。放出一支水箭攻击敌人。无穿透力,但具有冲击性。可以用来干扰对方动作与制造疼痛。库尔特使用该魔法时,水箭最大有效距离为十八米。
9:火舌术(火系·塑能系):直接攻击类杀伤性魔法。喷出火舌攻击敌人,可持续施法直到魔痕反应突破临界点而激发。库尔特使用该魔法时,火舌最大有效距离为五米。
库尔特对该魔法的掌控力,使得可以额外使用施法材料强化魔法效果。
如果使用一枚一级火元素魔晶,将提升火舌术的温度与宽度,造成更强大的杀伤效果。
如果使用一小瓶火焰粉,将提升火舌术三米的长度。
一次只能使用一种施法材料。
10:火弹术(火系·塑能系)直接攻击类杀伤性魔法。放出一枚火弹攻击敌人。库尔特使用该魔法时,火弹最大有效距离为二十二米。魔痕反应时间很长。
库尔特对该魔法的掌控力,使得可以额外使用施法材料强化魔法效果。
如果使用一枚二级火元素魔晶,将提升火弹的温度和冲击性,增强破坏力。
如果使用一小瓶火焰粉,将提升火弹术的体积。
如果使用一小瓶火焰鼠骨骼与风干火蝙蝠翅膀磨成的粉,将让火弹术在撞击后生成数只火蝙蝠和火老鼠,袭击库尔特指示的目标,扑到目标身上进行燃烧。
一次只能使用一种施法材料。
简单来说,一共有这么几样:三至七级的魔素魔晶(魔素射线)、罐装燃油(燃油术)、闪光粉(闪光术)、萤火虫粉末(闪光术)、一级光系魔晶(闪光术)、一级火元素魔晶(火舌术)、火焰粉(火舌术、火弹术)、二级火元素魔晶(火弹术)、火焰鼠骨骼与风干火蝙蝠翅膀磨成的粉末(火弹术)
库尔特经济实力有限,能省就省了,所以尽量不用施法材料。
他平时会将身上的施法材料事先用魔法进行标记,在要用时能马上让它变到手里,方便快捷。否则那么多种施法材料,要用时现掏可来不及。快速拿出身上的施法材料,可以说是所有战斗法师必备的一项能力。就和魔药勘测术一样几乎是人人会使。